- Unity3D
- C#
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
Unity3D、AI/GPT、模擬經(jīng)營類、休閑游戲
工作職責:
1. 研發(fā)跨平臺(iOS和Android)移動終端游戲產(chǎn)品;
2. 持續(xù)優(yōu)化U3D引擎,改善性能、表現(xiàn)和兼容性;
3. 優(yōu)化工作流程,優(yōu)化編輯器等開發(fā)工具,實現(xiàn)新特性,改善易用性,提高研發(fā)效率;
4. 使用Unity進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)相關(guān);
5. 撰寫Unity技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔;
6. 負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估及團隊技術(shù)提升工作。
任職資格:
大學本科或以上學歷,計算機技術(shù)或相關(guān)專業(yè);
- 5年以上游戲客戶端工作經(jīng)驗,2年以上程序團隊管理經(jīng)驗,有成功線上U3D游戲經(jīng)驗;
- 具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務,也能對程序團隊方方面面有把控能力。
- 熟練運用unity中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity中的內(nèi)置插件;
- 對AI、chatGPT類有一定的研究,且有過相關(guān)實踐;
- 對游戲的玩法及客戶端架構(gòu)有較高的見解,有SLG項目開發(fā)經(jīng)驗