職位描述
(1)負責 Unity 開發(fā) VR 項目及相關內(nèi)容開發(fā)。
(2)主要負責客戶端程序的設計與開發(fā);根據(jù)策劃案提出的需求進行分析、過濾,設計和實現(xiàn)具體
功能,保證各功能模塊之間的協(xié)同性,程序主體的效率、穩(wěn)定和可擴展性;
(3)撰寫 Unity3D 相關功能開發(fā)說明文檔,完善相關制作規(guī)范文檔;
(4)負責 Unity3D 中 shader 的編寫、特效、粒子等效果;
(5)負責 Unitv3D 項目 U 交互和三維交互邏輯開發(fā);
(6)負責 Unity3D 項目功能、實現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)對接;
(7)負責和策劃、設計溝通、合作將美術資源導入到引擎,編寫開發(fā)所需的一些效果(Shader,特
效,動畫);
任職要求:
(1)本科學歷及以上,2 年及其以上的 Unity3D 開發(fā)經(jīng)驗,熟悉 Unity XR 優(yōu)先考慮;
(2)熟悉 C#面向?qū)ο缶幊獭⒂性鷮嵉臄?shù)據(jù)結構與算法、設計模式知識;
(3)熟練使用 Unity3D 引擎程序編輯,熟悉 Unity 的內(nèi)存管理、系統(tǒng)優(yōu)化、網(wǎng)絡開發(fā)、腳本開發(fā);
(4)精通 UGUI 框架并能夠靈活使用;
(5)有一定的審美能力和圖形學基礎,能夠編寫簡單的 shader ;
(6)有虛擬現(xiàn)實 VR 平臺軟件開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮,如 Oculus、steamVR、VIVE Port 等;
(7)參加過 VR 虛擬現(xiàn)實項目者(使用 HTC 頭盔、Pico 頭盔、微軟 holense 或其他 VR 頭盔進行開發(fā))
者優(yōu)先考慮;
(8)具有的團隊合作精神以及強烈的解決問題的意愿;
(9)工作態(tài)度端正,工作主動性強(積極主動),工作責任感強;
工作地點:上海浦東新區(qū)銀橋大廈