Unity主程
1.工作職責(zé)∶
1.負(fù)責(zé)手游客戶端開發(fā),負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)邏輯、核心模塊開發(fā)工作;
2.負(fù)責(zé)Unity3D引擎下移動平臺的客戶端性能優(yōu)化;
3.負(fù)責(zé)美術(shù)效果實現(xiàn),資源管理與制作規(guī)范,相關(guān)工具開發(fā)與流程優(yōu)化。
2.工作要求∶
1.3年以上游戲相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;
2.精通C#了解常用的腳本語言;
3.熟悉Unity3D引擎的接口與游戲制作流程;
4.了解移動平臺下的性能分析和優(yōu)化;
5.具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,善于溝通,熱愛游戲事業(yè);
6.有動作類游戲完整研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮
7.有性能優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先,熟悉shader開發(fā)優(yōu)先;
8.有iOS開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先