崗位職責(zé):
1)負(fù)責(zé)游戲客戶端整體架構(gòu)和設(shè)計(jì),游戲性能優(yōu)化;
2)負(fù)責(zé)Unity3D游戲邏輯和UI邏輯開發(fā);
3)負(fù)責(zé)Unity3D游戲策劃使用的相關(guān)工具的開發(fā);
4)與團(tuán)隊(duì)一起進(jìn)行項(xiàng)目管理、進(jìn)度控制,確保項(xiàng)目研發(fā)計(jì)劃的進(jìn)度及質(zhì)量;
任職要求:
1) 一年左右Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2) 熟悉Unity3D的2D開發(fā);
3) 3年以上程序員工作經(jīng)驗(yàn);
4) 有專研解決問題的能力;
5) 對(duì)單機(jī)/獨(dú)立游戲有一定了解,有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
6) 對(duì)制作游戲有熱情。
相關(guān)福利:
1、基本保障:五險(xiǎn)一金;
2、項(xiàng)目提成占百分比;
3、每年都會(huì)組織一次旅游;