- Unity3D
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、 設(shè)計(jì)開發(fā)AR、VR產(chǎn)品組件,優(yōu)化AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的性能;
2、 負(fù)責(zé)產(chǎn)品Unity SDK功能開發(fā)、接口封裝、版本發(fā)布、文檔編寫和功能demo編寫
3、 能夠獨(dú)立解決產(chǎn)品開發(fā)中的技術(shù)問題;
4、研究、學(xué)習(xí)并分享前沿的AR、VR技術(shù)
5、產(chǎn)品需求Unity插件的開發(fā);
任職要求:
1、熟練掌握C#,熟悉3D圖形學(xué),熟練Shader編程;
2、具有3年以上至少一款完整Unity3D AR/VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目;
3、有良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有良好的計(jì)算機(jī)原理認(rèn)知;
4、熟悉Unity3d引擎客戶端邏輯系統(tǒng)的設(shè)計(jì);
5、具有多人互動(dòng)場(chǎng)景開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、具有互動(dòng)硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion等);
7、有AR glasses相關(guān)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
8、熱愛工作,責(zé)任心強(qiáng),認(rèn)真負(fù)責(zé)以及能承受工作壓力。