崗位職責:
1、負責Unity3d客戶端技術框架設計,核心功能的邏輯代碼開發(fā)實現(xiàn),對研發(fā)項目的交付時間和質量負責;
2、負責Unity3d引擎的優(yōu)化以及擴展開發(fā);
3、負責與產(chǎn)品經(jīng)理溝通
4、建立程序與美術工作交互流程,確立技術規(guī)范;
任職要求:
1、五年以上移動/互聯(lián)網(wǎng)游戲經(jīng)驗,三年以上Unity3d主程經(jīng)驗,編程功底扎實,精通C/C++,C#;有圖形引擎開發(fā)和圖形圖像應用開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
2、有責任感,良好的團隊合作、分享精神,積極主動,具備良好的溝通表達能力,能承受高強度工作壓力;
3、有良好的邏輯思維能力和刻苦鉆研的精神;
4、有實際上線成功運營的Unity3d產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先。