- Unity3D
- 游戲引擎
- 移動端
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- Shader
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1.能夠根據(jù)實拍圖或客戶提供需求熟練制作1:1產(chǎn)品模型或者場景。
2.能夠快速完成項目內(nèi)的各類地形編輯,場景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animation動畫,制作項目中需要的3D場景模型和貼圖,完整的場景輸出。
3.深入了解unity引擎特點,能根據(jù)項目要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案;
4.用unity引擎實現(xiàn)及完成美術(shù)效果,能解決過程中出現(xiàn)的問題,并對項目資源進行有效控制、優(yōu)化。配合編程人員出具符合開發(fā)規(guī)范的項目場景資源管理。
任職資格:
1.大專以上學(xué)歷,以藝術(shù)設(shè)計,美術(shù)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2.正規(guī)美術(shù)院校畢業(yè)優(yōu)先,具備較好的手繪貼圖能力,造型能力,3D場景建模技術(shù),熟悉unity3D引擎。
3.1年及以上unity相關(guān)制作經(jīng)驗,有移動端、有增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實等AR、VR類項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
4.熟練掌握相關(guān)軟件如:3DMax、Maya、C4d,有深厚3d場景美術(shù)經(jīng)驗,具有較強并且高效率的建模和貼圖制作及修改能力,對shader有一定程度的了解,了解燈光原理,能夠還原需要的場景效果;
5.具備創(chuàng)新精神,抗壓能力強,具備一定的統(tǒng)籌能力,具有極好的審美能力。