【職責(zé)描述】
1、負責(zé)客戶端程序整體設(shè)計與架構(gòu),并編寫客戶端總體設(shè)計文檔與項目編碼規(guī)范制度制定;
2、負責(zé)安排項目內(nèi)客戶端人員的日常工作,并進行相應(yīng)的技術(shù)指導(dǎo)工作;
3、負責(zé)解決因項目需要的各類技術(shù)難題,給出合理的解決方案;
4、負責(zé)項目開發(fā)和代碼編寫工作;
4、負責(zé)項目開發(fā)和代碼編寫工作,并對游戲資源,游戲代碼,游戲渲染邏輯進行優(yōu)化,提高項目質(zhì)量。
【任職要求】
1、5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,擔(dān)任過Unity3d主程,至少使用Unity引擎完整開發(fā)一款上線游戲項目;
2、有搭建游戲基礎(chǔ)框架的經(jīng)驗(底層UI系統(tǒng),MVC,戰(zhàn)斗系統(tǒng)底層,網(wǎng)絡(luò)通信底層,腳本語言底層);
3、具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強,能夠獨立推進游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
4、精通C#,Lua等開發(fā)語言,熟悉XLua客戶端熱更新技術(shù),了解object-c、Java等語言;
5、會熟練使用shader,有較好的圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先;
6、具有良好的溝通能力和團隊合作能力;
7、本科及以上學(xué)歷。