崗位職責(zé):
1、負責(zé)unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗,三年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔(dān)任過客戶端主程優(yōu)先;
2、必須具備unity3d客戶端架構(gòu)設(shè)計能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗;
3、精通3D圖形學(xué)原理,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗;
4、有扎實的計算機基礎(chǔ)知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅(qū)動力和抗壓能力。