- Unity3D
- C#
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、使用U3D / UE引擎進(jìn)行三維互動(dòng)開(kāi)發(fā)
2、框架構(gòu)筑,邏輯代碼編寫,UI搭建
3、根據(jù)項(xiàng)目策劃需求,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目功能,與策劃、美術(shù)配合以完成工作目標(biāo)
崗位要求:
1、熟練C# / C++語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?具有較強(qiáng)邏輯思維能力
2、熟練Unity3D / UE開(kāi)發(fā)項(xiàng)目
3、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和常用算法
4、了解數(shù)據(jù)庫(kù)和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)
5、具有較好的業(yè)務(wù)理解能力和技術(shù)調(diào)查能力
6、有數(shù)字孿生項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
7、有Shader編寫能力者優(yōu)先
8、有一定高等數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí)者優(yōu)先