- Unity3D
- C/C++
- C#
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
Unity游戲客戶端開(kāi)發(fā)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)客戶端系統(tǒng)功能、活動(dòng)、玩法框架的設(shè)計(jì)及優(yōu)化;
2. 與策劃、美術(shù)密切配合,進(jìn)行各種必要的嘗試和探索,以使功能達(dá)到設(shè)計(jì)要求并體驗(yàn)良好;
3. 處理項(xiàng)目的多平臺(tái)運(yùn)行,包括PC iOS Android PlayStation;
4. 處理項(xiàng)目的全球化需求;
5. 支撐內(nèi)容的制作過(guò)程 在工具 流程方面持續(xù)迭代,保證Workflow 簡(jiǎn)單 健壯 易用;
6. 了解現(xiàn)有的Code Framework,并持續(xù)整理和改進(jìn),優(yōu)化性能。
崗位要求:
1. 精通C# Lua, 熟悉C++,扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
2. 良好的工程設(shè)計(jì)能力,熟練使用設(shè)計(jì)模式,熟悉常用的系統(tǒng)架構(gòu)如:MVC;
3. 良好的溝通協(xié)作能力,自驅(qū)動(dòng)的學(xué)習(xí)能力和分析解決問(wèn)題能力,責(zé)任心強(qiáng);
4. 三年以上游戲客戶端開(kāi)發(fā)工作,有完整的上線產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)加分。