- C#
- 游戲引擎
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Windows
- Shader
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、 完成公司虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)軟件產(chǎn)品的開發(fā)
2、 完成程序編碼和文檔編寫
3、 與市場人員配合完成項(xiàng)目方案的編寫和撰寫
任職要求:
1、熟悉C#,熟悉面向?qū)ο缶幊?,有良好的編程風(fēng)格。
2、熟悉Unity Editor,了解Unity編輯器擴(kuò)展。
3、掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S。
4、了解渲染管線,能夠編寫常見Shader。
5、熟悉常用設(shè)計(jì)模式,能都更具項(xiàng)目具體需求設(shè)計(jì)框架。
6、具有有獨(dú)立分析問題,解決問題能力。
7、有Unity Web程序和網(wǎng)頁端的適配和數(shù)據(jù)交互經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
8、有責(zé)任心,具有強(qiáng)烈的自我驅(qū)動(dòng)能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
9、能加班,適應(yīng)短期出差