- C#
- Unity3D
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作內(nèi)容:
1.售前項(xiàng)目解決方案過程中,提供技術(shù)可行性分析和選型支撐;
2.根據(jù)產(chǎn)品、項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)模塊設(shè)計(jì)及編碼工作;
2.負(fù)責(zé)相關(guān)新技術(shù)預(yù)研和攻關(guān);
任職要求 :
1.本科以上學(xué)歷,有三至五年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者;具備模塊獨(dú)立設(shè)計(jì)和開發(fā)能力。
2.熟悉掌握Unity3D引擎架構(gòu), Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊,Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解。
3.具備網(wǎng)絡(luò)通信模塊開發(fā)能力,了解TCP、UDP、Http等常見網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,可獨(dú)立搭建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)或熟練使用成熟網(wǎng)絡(luò)框架如Photon、ET等。
3.有完整的VR/AR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),面試需帶上技術(shù)演示資料或演示視頻。
4.熟練使用SteamVR插件、UnityXR框架、Vuforia插件。
5.熟悉PICO VR開發(fā)調(diào)試流程,熟悉MR設(shè)備開發(fā)調(diào)試流程(如:Hololens、燧光、影創(chuàng)、NReal)。
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
1. 熟練使用C++者優(yōu)先。
2. 具備Android平臺原生開發(fā)/調(diào)試經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3. 了解并具備UE4/5使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
4. 對視覺算法如Orb-Slam、AR光學(xué)標(biāo)定等有了解者優(yōu)先。