- C#
- hololens
- Unity3D
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1、完成公司虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)軟件產(chǎn)品的開發(fā);
2、完成程序編碼和文檔編寫;
3、與市場(chǎng)人員配合完成項(xiàng)目方案的編寫和撰寫。
任職要求:
1、熟悉C#,熟悉面向?qū)ο缶幊?,有良好的編程風(fēng)格。
2、熟悉Unity Editor,了解Unity編輯器擴(kuò)展。
3、掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S。
4、了解渲染管線,能夠編寫常見(jiàn)Shader。
5、熟悉常用設(shè)計(jì)模式,能根據(jù)項(xiàng)目具體需求設(shè)計(jì)框架。
6、具有有獨(dú)立分析問(wèn)題,解決問(wèn)題能力。
7、有責(zé)任心,具有強(qiáng)烈的自我驅(qū)動(dòng)能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
8、接受加班,適應(yīng)短期出差。
9、游戲開發(fā)勿擾。