- 游戲引擎
- C#
- Lua
- Unity
- Xcode
- UGUI
職位描述
崗位職責(zé)
1.熟練使用Unity3D編輯器,熟悉Unity3D弓|擎開發(fā)技術(shù),熟悉NGU|
2.使用Unity3D基于移動(dòng)端進(jìn)行游戲邏輯和相關(guān)系統(tǒng)的開發(fā)
3.與項(xiàng)目組美術(shù)與策劃人員溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)開發(fā)需求,必要時(shí),開發(fā)對(duì)應(yīng)可優(yōu)化工作流程的工具
4.大部分核心系統(tǒng)的開發(fā)、維護(hù)和性能優(yōu)化。5.負(fù)責(zé)游戲客戶端各模塊開發(fā)
6.負(fù)責(zé)游戲相關(guān)工具的開發(fā)
任職要求
1.扎實(shí)的客戶端基礎(chǔ)對(duì)于常見的性能優(yōu)化有一定理解
2.有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
3.有獨(dú)立游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
4.有Iua開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
5.態(tài)度積極,責(zé)任心強(qiáng),能獨(dú)立解決問題
6.3年以上unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少一款完整的的移動(dòng)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
7.工資面議,薪資僅供參考