職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲中角色貼圖制作、外包制作的反饋和管理
2.根據(jù)設(shè)定需求,獨(dú)立完成模型制作,并根據(jù)自己理解加入風(fēng)格化的特色
3.根據(jù)Unity3D引擎中的實(shí)機(jī)表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,包括但不限于模型、材質(zhì)、燈光等
4.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中模型資源的整理、導(dǎo)出以及維護(hù),并形成規(guī)范文檔
任職資格:
1.5年以上3D游戲模型工作經(jīng)驗(yàn)
2.扎實(shí)的美術(shù)功底,熟悉守望先鋒的美術(shù)風(fēng)格
3.熟練運(yùn)用3D Max/Maya等三維制作軟件,熟悉Unity3D開發(fā)環(huán)境
4.熱愛用ZBrush雕刻卡通人物與Pose更佳
5.較強(qiáng)的手繪貼圖能力
6.對工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良好的團(tuán)隊(duì)精神,渴望突破自我,渴望制作出鮮活的3D角色
7.熱愛游戲,溢出的想象力.參與過獨(dú)立游戲研發(fā)/可以獨(dú)自完成一名角色的完整生產(chǎn)鏈者更佳