- 寫實(shí)類
- 次世代高模
- 射擊游戲
- 3ds MAX
- UE4
- ZBrush
- 毛發(fā)
工作職責(zé):
1.根據(jù)概念圖獨(dú)立制作游戲、動(dòng)畫中角色、生物等的毛發(fā);
2.優(yōu)化和修改模型,協(xié)同相關(guān)環(huán)節(jié)解決生產(chǎn)流程中毛發(fā)相關(guān)的流程和技術(shù)問題。
崗位要求:
1.美術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),3年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通毛發(fā)插片;
2.精通毛發(fā)插片,對(duì)于各類型毛發(fā)結(jié)構(gòu)理解清晰,擅長(zhǎng)寫實(shí)類毛發(fā)制作;
3.能夠熟練的運(yùn)用XGen或同類軟件創(chuàng)建發(fā)絲,同時(shí)也精通傳統(tǒng)插片方法制作各類毛發(fā)資產(chǎn);
4.能夠使用UE引擎,并能夠在游戲中調(diào)試材質(zhì)渲染效果;
5.能夠積極和團(tuán)隊(duì)溝通合作,接受反饋或表達(dá)意見;
6.簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或作品鏈接。