工作職責(zé)
? 為團(tuán)隊(duì)中的其他角色藝術(shù)家提供指引和建議,并為外部的合作藝術(shù)家或乙方提供評(píng)價(jià)、反饋以及修改意見(jiàn)。
? 與策劃、美術(shù)和程序團(tuán)隊(duì)合作,創(chuàng)建引人注目的逼真設(shè)計(jì)作為標(biāo)桿。
? 負(fù)責(zé)項(xiàng)目角色原畫(huà)設(shè)定表現(xiàn),能夠參與輸出高品質(zhì)日韓幻想風(fēng)格的原畫(huà)設(shè)定
? 能夠獨(dú)立繪制角色概念圖,立繪等
? 在游戲世界觀設(shè)定的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì)元素的整理、創(chuàng)作、以及二次設(shè)計(jì)。
? 與美術(shù)團(tuán)隊(duì)合作,為復(fù)雜的視覺(jué)設(shè)計(jì)問(wèn)題給出具有指導(dǎo)性、創(chuàng)造性并且符合3D制作的藝術(shù)設(shè)計(jì)方案。
? 負(fù)責(zé)協(xié)同策劃、TA跟近美術(shù)資產(chǎn)從構(gòu)思創(chuàng)造到最終確定效果的整個(gè)過(guò)程中的修改、調(diào)整與優(yōu)化,來(lái)保證角色設(shè)計(jì)的統(tǒng)一與整體。
? 參與創(chuàng)建高效率的工作開(kāi)發(fā)流程、并且保持持續(xù)的優(yōu)化迭代
? 作為原畫(huà)組資深成員帶領(lǐng)組內(nèi)梯隊(duì)成長(zhǎng),包括參與招聘和培養(yǎng)此類(lèi)專(zhuān)業(yè)人員
任職要求
? 畢業(yè)于藝術(shù)、設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)并在電子游戲領(lǐng)域擁有 5 年角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn);
? 在游戲行業(yè)工作的經(jīng)驗(yàn)中,您至少參與過(guò)一個(gè)AAA產(chǎn)品的研發(fā)頭銜,對(duì)藝術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)有深刻理解;
? 在游戲研發(fā)的經(jīng)歷中擔(dān)任過(guò)lead或資深/高級(jí)場(chǎng)景原畫(huà)藝術(shù)家的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
? 有良好的色彩和造型能力,擅長(zhǎng)如寫(xiě)實(shí)、日韓幻想、漫畫(huà)等畫(huà)風(fēng);
? 對(duì)顏色和光影效果有良好的把控能力,對(duì)氣質(zhì)、個(gè)性的塑造具有非常直觀的表現(xiàn)能力;
? 對(duì)全球化產(chǎn)品有一定理解和游戲經(jīng)歷,至少要相當(dāng)熟悉當(dāng)前流行的日韓系游戲;
? 對(duì)于游戲美術(shù)有執(zhí)著的追求,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,擅長(zhǎng)快速學(xué)習(xí)使用美術(shù)相關(guān)軟件;
? 具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力;
? 有服裝設(shè)計(jì)、雕塑油畫(huà)專(zhuān)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
? 會(huì)使用3D建模工具輔助創(chuàng)作設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
? 相關(guān)的藝術(shù)作品組合(必須包括代表個(gè)人能力的美術(shù)資產(chǎn)設(shè)計(jì)作品)請(qǐng)?jiān)谧髌芳懈缴辖诘淖髌?。同時(shí)也請(qǐng)?jiān)谧髌芳袠?biāo)明創(chuàng)作作品所使用的軟件,制作日期,制作時(shí)間。
? 對(duì)游戲的高度熱情,能夠從用戶視角分析并提出建設(shè)性意見(jiàn)并且推進(jìn)。