UE5引擎制作,以古西域絲綢之路為背景的寫實系古代歷史魔幻題材。在Top-Down俯視角下的體驗一對多的寫實冷兵器動作游戲。
任職要求:
1. 精通PBR游戲模型制作流程,熟練掌握3dmax或maya,ZBrush,Substance Painter等軟件。
2. 了解PC及家用機游戲領(lǐng)域并熱愛游戲設(shè)計,具備扎實的素描速寫等美術(shù)功底和較好的藝術(shù)素養(yǎng),對人體結(jié)肌肉構(gòu)等基礎(chǔ)知識熟練掌握。
3. 根據(jù)角色原畫結(jié)合項目的美術(shù)風格制定3D角色和設(shè)計與制作方案,并獨立完成整個3D人物建模及貼圖流程。
4. 具備較強的二次設(shè)計能力和原畫信息讀取能力,在原畫不夠清晰完整的情況下仍然可以制作出還原原畫氣質(zhì)的角色模型。
5. 積極主動的溝通態(tài)度,具備能夠承受反復(fù)迭代的抗壓能力。對工作內(nèi)容有較強的責任心,擅長主動積極的探索和改善3D模型的的制作和設(shè)計方案。
6. 工作上具備較強的自學能力和業(yè)務(wù)鉆研精神,有經(jīng)常查閱國外英文CG相關(guān)技術(shù)資料的習慣。
7. 熟悉古代題材的相關(guān)美術(shù)風格。
8. 2年或以上游戲角色模型制作經(jīng)驗。
具備以下特點優(yōu)先考慮:
1. 美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè),雕塑專業(yè)優(yōu)先考慮;
2. 熟悉人類和動物類的肌肉解剖結(jié)構(gòu),擅長制作比較夸張的類人型和非人型的敵人角色。
3. 具有一定的3D場景制作經(jīng)驗,具備UE5,Houdini,Substance Designer等軟件使用經(jīng)驗。
4. 較強的自學能力。
5. 良好的英語能力。