崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)角色模型的身體骨骼綁定和面部BS綁定;
2.與建模師、動畫師配合,制作超寫實/卡通角色的肢體和表情動畫;
3.研究行業(yè)最新技術(shù),引入、消化和推廣最新的3D技術(shù)和工具。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2.熟悉人體結(jié)構(gòu)及運動規(guī)律,熟悉表情控制器,能使用Maya獨立完成骨骼綁定和面部BS綁定;
3.對Mel/python有一定了解,擅于使用腳本提高工作效率;
4.參與過知名動畫電影項目者優(yōu)先考慮;
5.應(yīng)聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品或鏈接。