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3D建模
職責(zé)描述:
1.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法需求,制作符合的3D模型資產(chǎn)。
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目質(zhì)量跟進(jìn),對(duì)產(chǎn)品的美術(shù)效果最終實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)
3.熟練掌握MAX,MAYA,ZB,SP等相關(guān)工具,熟悉UNTIY或UE引擎。
任職要求:
1.5年以上游戲次時(shí)代角色或場(chǎng)景制作經(jīng)驗(yàn),2個(gè)以上的3D項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)(unity優(yōu)先)
2.熟練掌握PBR工作流,對(duì)材質(zhì)表現(xiàn)有深入的理解;
3.擅長面部精修,靜幀渲染.能快速制定資產(chǎn)優(yōu)化方案,有良好的資產(chǎn)管理習(xí)慣;
4.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,對(duì)研發(fā)流程和環(huán)節(jié)上下游配合有深入了解,對(duì)崗位較高的敏感性和認(rèn)知度。
5.責(zé)任心強(qiáng),以結(jié)果為導(dǎo)向。
備注:簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或者作品鏈接