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3D建模
職責(zé)描述:
1.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法需求,制作符合的3D模型資產(chǎn)。
2.負責(zé)項目質(zhì)量跟進,對產(chǎn)品的美術(shù)效果最終實現(xiàn)負責(zé)
3.熟練掌握MAX,MAYA,ZB,SP等相關(guān)工具,熟悉UNTIY或UE引擎。
任職要求:
1.5年以上游戲次時代角色或場景制作經(jīng)驗,2個以上的3D項目制作經(jīng)驗(unity優(yōu)先)
2.熟練掌握PBR工作流,對材質(zhì)表現(xiàn)有深入的理解;
3.擅長面部精修,靜幀渲染.能快速制定資產(chǎn)優(yōu)化方案,有良好的資產(chǎn)管理習(xí)慣;
4.具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)上下游配合有深入了解,對崗位較高的敏感性和認知度。
5.責(zé)任心強,以結(jié)果為導(dǎo)向。
備注:簡歷請附帶作品或者作品鏈接