崗位職責:
1. 負責游戲內(nèi)的角色原畫的主設計,配合主美制定游戲角色風格,完成角色原畫前期設定和后續(xù)設計工作
2. 主動積極與策劃進行溝通,結合游戲特性完成項目需求
3. 負責角色原畫設計標準建立與品質(zhì)把控,不斷完善并提出有建設性的意見
崗位要求:
1. 設計/繪畫相關專業(yè),5年以上游戲角色概念設計從業(yè)經(jīng)驗,參與過至少1款完整項目開發(fā)
2. 擅長暗黑寫實魂系風格,并善于探索新的美術風格和表現(xiàn)形式
3. 審美出眾,有堅實的繪畫技巧和優(yōu)秀的設計能力
4. 對游戲開發(fā)充滿激情,具有良好的團隊協(xié)作能力和溝通能力