工作職責(zé):
·根據(jù)原畫與參考圖創(chuàng)造出符合項目要求的角色模型以及相關(guān)物件模型
·根據(jù)游戲效果,配合TA在引擎中賦予并調(diào)試材質(zhì)
·???能與其他相關(guān)環(huán)節(jié)高效溝通以不斷提高角色品質(zhì)
任職資格:
·2年以上3D角色工作經(jīng)驗
·審美好,深厚的美術(shù)功底,美術(shù)類專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先
·具備Unity引擎與相關(guān)插件使用經(jīng)驗,具備PBR項目經(jīng)驗或卡通渲染項目經(jīng)驗
·精通3D制作流程,?熟練掌握各種相關(guān)制作軟件Maya,Zbrush,3DsMAX,Substance Painter,Photoshop等
·熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,明確游戲美術(shù)表現(xiàn)
·具備追求高品質(zhì)和不斷學(xué)習(xí)的態(tài)度,喜歡學(xué)習(xí)新工具