- 3ds MAX
- 第一人稱
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 寫實(shí)類
- 怪物類
崗位要求
1. 負(fù)責(zé)制作高精度次世代角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制等工作;
2. 理解項(xiàng)目方向,獨(dú)立完成多個(gè)角色的建模、繪制紋理材質(zhì)、貼圖、等工作
3. 熟練使用3D Max,Z-Brush, Photoshop等美術(shù)軟件進(jìn)行角色的建模貼圖制作;熟練運(yùn)用次世代PBR制作流程工具(maya)等
4. 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,學(xué)習(xí)與溝通能力,能夠靈活運(yùn)用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù);
5. 至少3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
6. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較好的美術(shù)功底與審美意識,能夠定時(shí)完成項(xiàng)目進(jìn)度和任務(wù)
PS: 最好做過閃耀暖暖、以閃亮之名、天刀、逆水寒等對套裝品質(zhì)要求高的項(xiàng)目外包
工作時(shí)間:10:30-19:30 雙休