職責(zé)要求:
1,根據(jù)角色的原畫設(shè)計,高品質(zhì)還原設(shè)計思路,制造出符合項目要求的角色;
2,負責(zé)3d模型的制作和貼圖制作,也包括模型的優(yōu)化和修改;
任職資格:
1.5年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,有MMO、古風(fēng)游戲項目優(yōu)先;
2.精通3D Max,U3d,PS,ZB的使用及次世代PBR流程相關(guān)軟件;
3.扎實的美術(shù)功底及良好的美術(shù)鑒賞能力,能快速適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
4.超強的學(xué)習(xí)能力,能通過自學(xué)掌握新技術(shù)、軟件、引擎以運用到實際工作中,抗壓能力強,能積極主動的交流溝通解決技術(shù)及美術(shù)方便的各類問題,有強烈的責(zé)任心。