- 手繪經驗
- 卡通類
- 3D角色低模
- 次世代項目經驗
- 海外項目經驗
- 寫實類
- 次世代高模
- 怪物類
1、根據(jù)原畫給到設定,進行符合面數(shù)要求的二次元3D角色的模型制作,對人體生物結構非常熟悉。
2、使用多種2D\3D制作工具完成美術資源制作的完整流程;
3、根據(jù)項目組的需要,對已有角色進行修改,優(yōu)化。
任職資格:
1、3年以上的角色模型制作工作,熟悉3D游戲的角色制作流程,了解高精度3D角色模型的一系列技術規(guī)范;
2、熟悉主流3D游戲引擎,清楚認識不同軟件、硬件技術平臺在開發(fā)時的特點和限制;。
3、熟悉角色減面、貼圖合并等優(yōu)化手段。
4、對新技術有熱情,學習能力強,可以通過自己的思考改善工作流程提高效率;
5、對角色模型有自己一定的理解,熟悉二次元文化,對二次元角色有獨到見解。