崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色與各類怪物綁定和動作設(shè)計與制作;
2、能設(shè)計制作出流暢的角色動作;
3、有良好的動作設(shè)計概念及細(xì)節(jié)刻畫能力。
4、使用過游戲引擎的人員優(yōu)先。
5、三年以.上工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
6、具有認(rèn)真.工作的態(tài)度,良好的溝通能力,強(qiáng)烈的責(zé)任心和使命感。
7、有較好的美術(shù)基礎(chǔ),對于構(gòu)圖及節(jié)奏,有深刻認(rèn)識。
任職要求:
1、3年以上的高質(zhì)量動畫項目工作經(jīng)驗
2、熟練使用3DMAX,或者C4D進(jìn)行角色骨胳的綁定及動畫制作;
3、對人物及不同生物的運(yùn)動規(guī)律熟練掌握,善于利用動作塑造人物的性格,善于設(shè)計個性且漂亮的打斗動作及展示動作;
4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神,善于解決問題;