- 寫實(shí)類
- 角色動(dòng)作特效
- 次世代高模
- 3ds MAX
- Maya
- UE4
【職責(zé)描述】:
1、了解生物肢體結(jié)構(gòu)、及懂得網(wǎng)絡(luò)游戲的角色設(shè)計(jì)原理。
2、負(fù)責(zé)根據(jù)原畫設(shè)計(jì),使用三維軟件對(duì)游戲中的3d模型進(jìn)行制作、uv分解、貼圖繪制。
3、可能還需要給模型綁定骨骼、解綁、蒙皮、制作動(dòng)作
4、有非常好的審美,要有主動(dòng)意識(shí)。
【任職要求】:
1、熟悉三維圖象制作軟件,精通3Dmax或maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等軟件,了解unity3d引擎的優(yōu)先,
2、懂動(dòng)作設(shè)計(jì)、骨骼綁定、解綁、蒙皮的優(yōu)先
3、要有出色的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧,以及較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
4、有較好的3D手繪貼圖能力優(yōu)先。
能力優(yōu)秀者薪資可談?。?!