- 次世代高模
- 3D低模
- Substance Painter
- ZBrush
- 3D角色模型
- 次世代游戲角色模型
- 3D建模
1.根據(jù)原畫(huà)制作項(xiàng)目?jī)?nèi)的3D角色模型,UV分解,材質(zhì)貼圖制作等;
2.1年以上次世代游戲角色模型制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握三維建模軟件,如3D Max,Maya,zbrush,sp等;
3.良好的溝通能力,能快速適應(yīng)各種項(xiàng)目風(fēng)格,與同事配合高效完成工作;
4.需提供個(gè)人作品進(jìn)行有效評(píng)估。