- 次世代項目經驗
- 手繪經驗
- 怪物類
- 寫實類
- 卡通類
- 二次元
- 次世代高模
- 角色原畫
1. 理解客戶角色原畫設計需求、風格及創(chuàng)意細節(jié);
2.在3D軟件中制作角色的模型及貼圖材質;
3.將制作好的游戲角色模型導入相關游戲引擎并調試角色模型的顯示效果;
4.跟進外包類角色制作品質及進度;
任職要求:
1、熱愛游戲,對游戲模型技術有濃厚的學習興趣,善于解決問題;
2、兩年以上角色模型經驗 。會使用ZB/3Dmax/maya/SubstancePainter,熟悉中模、高模 ,低模的制作。
3、責任心強,熱愛游戲;
4、工作積極主動,較好的溝通能力和強烈的進取心;
5、有完整項目的成功制作經驗者優(yōu)先