崗位職責(zé):
1、與團隊協(xié)作,負(fù)責(zé)特效的設(shè)計與制作。
2、能夠獨立制作UE/Houdini特效資產(chǎn),結(jié)合動作及場景內(nèi)容,完成相匹配的高質(zhì)量特效設(shè)計(包含角色技能特效、環(huán)境特效、材質(zhì)特效、破碎、布料以及毛發(fā)等);
3、負(fù)責(zé)特效資源上傳引擎,優(yōu)化特效燈光效果,保障最終合成品質(zhì);
4、參與設(shè)計3D視頻中的技能特效及氛圍效果,并根據(jù)創(chuàng)意需求制定相關(guān)執(zhí)行方案。
任職要求:
1、一年以上特效以及美術(shù)制作經(jīng)驗,有CG動畫經(jīng)驗更佳。
2、有扎實的美術(shù)功底和較高的美術(shù)鑒賞水平,對節(jié)奏、色彩、光效、形狀變化有較好認(rèn)知與把控,能夠利用自身的敏感度去搭配塑造完整特效,優(yōu)先有一定的手繪貼圖經(jīng)驗?zāi)芰Α?3、、熟練掌握UE4主流特效制作流程,熟悉UE4的Niagara粒子系統(tǒng)和材質(zhì)系統(tǒng),會使用UE4基礎(chǔ)藍(lán)圖功能優(yōu)先;
4、提交簡歷需附帶原創(chuàng)作品。