天崩地裂的游戲特效是怎么做的?非專業(yè)人員勿進(jìn)!前方高能!
對于一個(gè)做CG特效的,繪畫還真不算什么,因?yàn)榫退阍诙嘟o我兩只手我也畫不過他。所以本期就講:如何簡單的做一個(gè)自己想要的特效吧!現(xiàn)今最火爆的游戲,莫屬...
213 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
游戲特效教程——男戰(zhàn)士龍卷風(fēng)技能特效案例分析與制作
請輸入標(biāo)題 abcdefg裂谷原創(chuàng)游戲特效教程(先附一張完成版的圖來欣賞)(本教... 分析角色需要添加制作的效果,我們需要給角色揮刀時(shí)添加刀光技能的酷炫特...
223 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
刮刮樂抽獎(jiǎng)小游戲效果動(dòng)畫在PowerPoint中也可以制作了
繪制一個(gè)圓角矩形,改變其大小,填充為白色,邊線設(shè)置為紅色,如圖所示。3、點(diǎn)... 即完成抽獎(jiǎng)小游戲動(dòng)畫效果制作。如果增加場景效果,可點(diǎn)擊插入—音頻,選...
283 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
如何輕松制作炫酷的游戲特效?
今天教大家做一個(gè)天劍術(shù)特效修改作業(yè)。PS:制作攻擊技能時(shí)一定要注意技能的... 調(diào)整攻擊部分的節(jié)奏和效果。先把所有粒子的循環(huán)播放選項(xiàng)取消掉,接著把爆...
121 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
Engine FXs特效制作引擎Blender插件 演示視頻 RRCG 下載地址
→并將其更改為資源瀏覽器,選擇包含F(xiàn)X包的庫?!鷚indow and change it to... 拖動(dòng)時(shí)間軸查看效果,您始終可以通過動(dòng)畫部分下的修改器更改起始?!鷈ssen...
182 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
獨(dú)立游戲精美技能特效素材免費(fèi)分享
有些游戲制作就是靠這些炸裂的特效吸引大批玩家。當(dāng)然特效也分為視覺特效和聲音特效,是非常專業(yè)的一門技術(shù),大游戲制作就有專門負(fù)責(zé)特效的游戲特效師...
212 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
Boris FX Silhouette:MAC用戶的3D特效制作神器
特效制作軟件,那么Boris FX Silhouette for mac絕對值得一試。這款軟件是專為Mac用戶設(shè)計(jì)的,以其卓越的性能和出色的效果,在電影、電視、游戲和廣告等...
189 發(fā)布時(shí)間 2023-12-22
不朽的游戲世界:虛幻引擎 5 和 Epic Games
虛幻引擎 5:推動(dòng)跨平臺(tái)游戲發(fā)展的新工具。Epic Games致力于創(chuàng)造無縫、包容的游戲環(huán)境,將跨平臺(tái)游戲范圍擴(kuò)展到各大主要平臺(tái)。
234 發(fā)布時(shí)間 2023-12-21
5000字實(shí)錄虛幻引擎5:3D掃描、數(shù)字人、開放世界工具包應(yīng)有盡有
虛幻引擎5:3D掃描、數(shù)字人、開放世界工具包齊全!UE5正式上線,滿足了廣大用戶的期待。Epic Games在去年五月發(fā)布了UE5的試用版,而在最新的虛幻引擎State of Unreal直播活動(dòng)上,Epic Games創(chuàng)始人兼CEO更是對UE5進(jìn)行了詳細(xì)介紹?,F(xiàn)在,用戶可以充分利用虛幻引擎5的強(qiáng)大功能,實(shí)現(xiàn)更加逼真的3D掃描、數(shù)字人、開放世界創(chuàng)作體驗(yàn)。
238 發(fā)布時(shí)間 2023-12-21
虛幻引擎5帶來革命性進(jìn)展,推出搶先體驗(yàn)版
虛幻引擎5(UE5)發(fā)布搶先體驗(yàn)版,讓動(dòng)畫制作邁向飛躍進(jìn)步。UE5在影音處理方面展現(xiàn)強(qiáng)大實(shí)力,旨在提升游戲和影視創(chuàng)作的水平。讓創(chuàng)作者們親身體驗(yàn)UE5的優(yōu)勢,目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫制作的突破。
129 發(fā)布時(shí)間 2023-12-21
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
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?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
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B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
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游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
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Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!