崗位職責(zé):
1、設(shè)計和開發(fā)手機游戲客戶端,包括客戶端結(jié)構(gòu)、核心代碼和邏輯,資源結(jié)構(gòu),UI系統(tǒng);
2、主導(dǎo)客戶端開發(fā)進(jìn)度,確保所負(fù)責(zé)產(chǎn)品能滿足項目的時間計劃和質(zhì)量要求;
3、跟服務(wù)器端,策劃和項目經(jīng)理協(xié)調(diào)游戲的需求和技術(shù);
4、負(fù)責(zé)游戲客戶端各功能模塊的設(shè)計及實施;
5、負(fù)責(zé)所在游戲項目客戶端的人員分配及進(jìn)度、質(zhì)量控制;
6、負(fù)責(zé)跟進(jìn)產(chǎn)品運營中的客戶端安全、穩(wěn)定、性能優(yōu)化工作。
崗位要求:
1.精通Unity3D引擎游戲開發(fā)和架構(gòu)設(shè)計,熟悉網(wǎng)絡(luò)unity3D游戲工作流及優(yōu)化;?
2.參與過Unity3D游戲的主要客戶端模塊開發(fā)(如:UI、網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動畫、資源管理、特效、地形、場景管理);?
3.了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學(xué),網(wǎng)絡(luò)?
4.具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格,邏輯思維清晰縝密,良好的分析問題,解決問題的能力?
5.至少一款完整的手游項目的制作優(yōu)先;?
6.有安卓或IOS原生系統(tǒng)程序或插件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.有moba項目;幀同步框架項目開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先
8.有責(zé)任感,抗壓能力,執(zhí)行力,熱愛游戲開發(fā),愿與公司共同成長
9.計算機相關(guān)專業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷,3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗