主要職責(zé):
負(fù)責(zé)Unity引擎交互程序開發(fā)。實(shí)現(xiàn)前端游戲交互功能,面向IOS/Android/WebGL平臺(tái)發(fā)布APP。
經(jīng)驗(yàn)需求:
7年以上游戲/交互研發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)。有AR/VR類Unity交互開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。具備Unity的App完整研發(fā),發(fā)布流程管理經(jīng)驗(yàn)。熟悉工作流上有制作軟件(Maya/Max/Blender等)有和美術(shù)人員協(xié)同定制資源制作標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)驗(yàn)。
技能需求:
? 精通Unity游戲引擎,善于發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)和使用Unity工具插件。熟悉至少10款Unity工具插件。
? 精通C#,5年以上編程經(jīng)驗(yàn)。
? 熟練使用GIT或SVN維護(hù)工程版本
? 熟悉XCode/Gradle工程配置。
? 熟悉 JavaScript/HTML5可以將Unity工程植入H5頁(yè)面。