崗位職責:
1、熟悉游戲內(nèi)的各項基本功能和技術(shù)要點;
2、熟悉項目相關(guān)的各項unity功能和技術(shù)實現(xiàn);
3、測試分析游戲中的各方面性能問題,給出優(yōu)化標準和執(zhí)行方案;
4、制定美術(shù)資源制作標準和流程;
5、完善各類效率提升工具。
任職要求:
1、5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熟練掌握unity各項功能;
2、精通Shader和常見效果的實現(xiàn),熟悉渲染算法、URP優(yōu)先;
3、熟悉Profiling工具,用過UWA相關(guān)工具優(yōu)先;
4、有較強的邏輯思維能力,善于發(fā)現(xiàn)和解決問題。