- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經驗
- Unity3D開發(fā)經驗
- 手游開發(fā)經驗
崗位職責:
1. 負責維護現(xiàn)有的客戶端基礎模塊和框架,以及實現(xiàn)游戲所需的新的基礎功能模塊。
2. 負責排查和解決項目中的疑難問題。
3. 負責維護和實現(xiàn)各種輔助開發(fā)工具,維護打包流程,提升游戲制作效率。
4. 負責游戲性能優(yōu)化,包括內存優(yōu)化,幀率優(yōu)化,發(fā)熱耗電優(yōu)化等等。
5. 必要時給予其他同事技術指導,審核代碼,分享技術知識和經驗等。
崗位要求:
1. 擁有良好的計算機基礎以及面向對象設計能力。
2. 熟練掌握Unity引擎的使用,深刻理解其常用功能模塊,如UGUI、URP渲染管線、動畫系統(tǒng)、資源加載與管理、資源和App打包等等。
3. 掌握常用的性能分析工具(如Unity內置的Profiler工具、XCode抓幀工具等等),理解各種常見的性能指標。
4. 擁有良好的溝通協(xié)作能力、學習能力,對前沿技術有熱情,具備獨立研究和解決技術問題的能力。
5. 有移動端渲染開發(fā)經驗者優(yōu)先;有完整上線項目經驗者優(yōu)先。