3D渲染引擎工程師
工作職責:
1、負責3D渲染引擎的開發(fā)、設(shè)計、維護工作;
2、負責ARVR相關(guān)應(yīng)用的設(shè)計和開發(fā)工作。
崗位要求:
1、計算機、多媒體、數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷(可以大專以上);
2、熟練使用C/C++開發(fā),具有良好的OOP設(shè)計習(xí)慣;
3、精通計算機圖形學(xué),3d數(shù)學(xué)基礎(chǔ)良好,掌握基本3d數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及常用算法;
4、精通Unity3d/Unreal,相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗3年以上;
5、熟悉opengl開發(fā)優(yōu)先;
6、有強烈的責任心,具有良好的溝通能力、抗壓能力及團隊合作精神。