- Unity3D
- Lua
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲客戶端架構(gòu)的設(shè)計(jì)及優(yōu)化,并進(jìn)行核心模塊的開(kāi)發(fā)以及技術(shù)攻關(guān)。
2. 解決游戲線下和線上的問(wèn)題,對(duì)游戲客戶端性能提出優(yōu)化方案并實(shí)踐。
3. 開(kāi)發(fā)提高開(kāi)發(fā)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的生產(chǎn)工具,解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到疑難問(wèn)題。
4. 組織管理客戶端資源,保證代碼質(zhì)量
任職要求:
1. 統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)。
2. 5-10年及以上U3D客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
3. 有完整的中大型游戲(SLG、RPG、卡牌等)上線項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4. 精通C#,熟悉Lua,具備良好的架構(gòu)設(shè)計(jì)思維。
5. 熟練掌握算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等相關(guān)知識(shí),具備合理運(yùn)用設(shè)計(jì)模式的能力。
6. 熟悉圖形渲染,能夠?qū)崿F(xiàn)常見(jiàn)的渲染效果。
7. 熟悉客戶端性能優(yōu)化,有Android或iOS開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
8. 熱愛(ài)游戲、動(dòng)漫、影視。