崗位描述:
1、負(fù)責(zé)項目開發(fā)的美術(shù)技術(shù)支持工作;
2、與美術(shù)、技術(shù)團隊保持良好溝通,制定具體的美術(shù)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),保障美術(shù)需求的實現(xiàn);
3、維護和更新美術(shù)制作流水線,開發(fā)所需的各類工具,對引擎的渲染管線,流程有足夠認(rèn)知;
4、針對各個軟硬件平臺進行項目性能和表現(xiàn)的優(yōu)化提升,并維護渲染管線/引擎。
崗位要求:
1、1年以上美術(shù)從業(yè)經(jīng)驗,熟練使用Unity3D引擎;
2、熟悉主流美術(shù)軟件,至少其中一種(C4D、3dMax、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter、houdini);
4、熟悉shader,能制作符合美術(shù)需求的shader,有shader性能優(yōu)化經(jīng)驗;
5、有良好的審美和邏輯思維能力,具備獨立解決美術(shù)向技術(shù)問題的能力;
6、有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
7、積極主動,能承受一定的工作壓力。