工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3D渲染引擎的開發(fā)、設(shè)計(jì)、維護(hù)工作;
2、負(fù)責(zé)ARVR相關(guān)應(yīng)用的設(shè)計(jì)和開發(fā)工作。
崗位要求:
1、計(jì)算機(jī)、多媒體、數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷(可以大專以上);
2、熟練使用C/C++開發(fā),具有良好的OOP設(shè)計(jì)習(xí)慣;
3、精通計(jì)算機(jī)圖形學(xué),3d數(shù)學(xué)基礎(chǔ)良好,掌握基本3d數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及常用算法;
4、精通Unity3d/Unreal,相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3年以上;
5、熟悉opengl開發(fā)優(yōu)先;
6、有強(qiáng)烈的責(zé)任心,具有良好的溝通能力、抗壓能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。