- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經驗
- Shader開發(fā)經驗
- VR/AR開發(fā)經驗
職位描述:
1、負責軟件相關工具的研發(fā);
2、負責核心架構的搭建以及技術攻關;
3、負責虛擬現(xiàn)實產品的研究開發(fā);
4、負責效果Shader編寫或者使用相關工具達到效果;
5、負責與第三方SDK接入、對接服務器開發(fā)人員進行通信對接;
6、軟件性能優(yōu)化方案 ,軟件加密方案的制定和授權等方案實施;
7、負責與美術對接,進行產品的優(yōu)化設計,并給出指導意見;
8、負責軟件產品文檔、軟件開發(fā)文檔的編寫等工作;
任職要求:
1、計算機或數(shù)學相關專業(yè),6年以上3D引擎開發(fā)經驗,扎實功底。
2、良好代碼編碼習慣,精通C#及面向對象編程、具有嚴謹邏輯思維和良好的產品意識;
3、熟悉軟件開發(fā)流程,熟悉開發(fā)文檔編寫及代碼注釋習慣;
4、良好數(shù)學和計算機圖形學基礎,尤其是3D圖形學的基本算法;
5、了解GPU編程、能獨立寫shader或者基于網上的一些素材進行修改以達到較好的效果;
6、對虛擬現(xiàn)實、VR開發(fā)、MR開發(fā)有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;
7、有責任心,良好的團隊交流和協(xié)作能力;
8、必須有上進心、必須有上進心、必須有上進心。