- Unity3D
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
工程實(shí)現(xiàn)是游戲成功的基石。開(kāi)發(fā)工程師將會(huì)參與游戲開(kāi)發(fā)的各種領(lǐng)域,如游戲邏輯、圖形圖像、用戶界面、用人工智能改進(jìn)游戲。開(kāi)發(fā)工程師需要在各種硬件受限的情況下解決前人從未解決的難題,創(chuàng)造出健碩的工程并交付給百萬(wàn)人使用。
必要條件
熱愛(ài)游戲
扎實(shí)的計(jì)算機(jī)學(xué)科基礎(chǔ)知識(shí),包括算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式
擁有超過(guò)兩年的 C# 編程經(jīng)驗(yàn)和良好的編程習(xí)慣
熟練掌握 Unity 引擎使用
廣泛了解游戲開(kāi)發(fā)的不同領(lǐng)域,如圖形圖像、玩法、測(cè)試方法等等
擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)或相關(guān)學(xué)士以上學(xué)位
優(yōu)秀的溝通能力
加分項(xiàng)
完整參與過(guò)任意平臺(tái)的游戲類產(chǎn)品并上線
擁有 3ds max 或 Maya 的模型、材質(zhì)、動(dòng)畫等模塊完整使用經(jīng)驗(yàn)
擁有移動(dòng)平臺(tái)性能優(yōu)化與兼容性調(diào)試經(jīng)驗(yàn)
超過(guò) 2年的 C++ 實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
為開(kāi)源項(xiàng)目社區(qū)如Github或Bitbucket貢獻(xiàn)過(guò)代碼
需提交材料:
個(gè)人簡(jiǎn)歷
個(gè)人項(xiàng)目代碼樣本