職位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
2. 帶領(lǐng)技術(shù)策劃高效協(xié)作,構(gòu)建虛擬世界里的豐富內(nèi)容。
3. 結(jié)合實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn),發(fā)掘各種潛在問題和技術(shù)難點(diǎn),優(yōu)化游戲gameplay框架以及開發(fā)工具。
職位要求
1. 3年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用至少一款游戲引擎(Unity/UE都可),熟悉性能優(yōu)化至少熟練掌握一門腳本語言開發(fā),如:Lua、JavaScript、Python等。
2. 扎實(shí)的編程基礎(chǔ),精通C++者優(yōu)先,有過服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者尤佳。
3. 具備良好的溝通能力,能跨工種跨部門高效協(xié)作,維護(hù)良好的人際關(guān)系。
4. 熱愛游戲,熱愛新技術(shù),自驅(qū)力強(qiáng),具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力和自我進(jìn)化能力。