崗位職責(zé):
工作職責(zé):
1.按照策劃需求分析并提出解決方案,完成Unity3D手機(jī)游戲的功能開發(fā);
2.與服務(wù)器端、美術(shù)等合作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通協(xié)調(diào),滿足開發(fā)需求;
3.解決已有和新出現(xiàn)的各種bug,維護(hù)游戲功能穩(wěn)定;
4.參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)。
任職資格:
1.3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.了解常見優(yōu)化方式,包括渲染優(yōu)化,內(nèi)存管理優(yōu)化;
3.熟悉復(fù)雜邏輯開發(fā)及其中的優(yōu)化方法,比如 戰(zhàn)斗 或者大范圍的機(jī)制設(shè)計(jì),如UI模塊的管理;
4.精通業(yè)務(wù)模塊的開發(fā),能獨(dú)立較高水平的完成各個業(yè)務(wù)模塊的開發(fā);
5.有完整上線運(yùn)營的Unity項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);