崗位職責:
1、負責公司內部自研引擎的平臺搭建,基于unity3d引擎,產出性能高效和可迭代擴展的Unity package
2、根據(jù)產品需求,制定技術方案和排期,確保功能順利上線;
3、負責平臺性能優(yōu)化,確保各個組件功能正常&并且性能高效,具備針對組件特點提出最優(yōu)設計的能力;
4、負責團隊搭建和技能提升,具有較強的自學能力和團隊管理能力;
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機相關專業(yè),7年以上開發(fā)經驗;
2、至少主導負責過1款實際的上線項目;
3、熟悉Unity性能優(yōu)化,渲染、GPU、CPU等各個模塊;
4、有責任心和上進心,具備較強的自學能力和抗壓能力;
5、善于溝通,良好的團隊管理能力;
6、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,?熟悉PuertsTS框架優(yōu)先;
7、有UGC平臺資深研發(fā)經驗優(yōu)先;
8. Typescript經驗者優(yōu)先。