崗位要求:
1. 負責(zé)美術(shù)資源的整理及導(dǎo)入;
2. 負責(zé)游戲內(nèi)角色、場景、3D模型的材質(zhì)表現(xiàn),能自我改善及修改;
3. 熟練掌握各種特效的制作
4. 熟練掌握U3D后處理制作
5. 熟練掌握U3D渲染管線。
6. 能制作簡單的shader。
任職要求:
1. 有2年以上Unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2. 了解手機性能,優(yōu)化資源;
3. 材質(zhì)表現(xiàn)準確,能自我改善及修改;
4. 了解3D圖形,對模型、骨骼、Shader有一定認識;
5. 有較強的溝通和理解能力,強烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望,創(chuàng)新;
6. 對歐美休閑游戲有經(jīng)驗為先