- Unity3D
- C#
- 渲染管線
- Shader
- 元宇宙
崗位職責(zé):
1: 負(fù)責(zé)個(gè)人空間、元宇宙場(chǎng)景搭建,主要是潮流游戲、元宇宙方向。
2: 負(fù)責(zé)場(chǎng)景內(nèi)業(yè)務(wù)邏輯編寫
3: 負(fù)責(zé)接入第三方 SDK,例如:面部識(shí)別 SDK,三方模型庫
4: 負(fù)責(zé) Unity 項(xiàng)目嵌入原生工程
崗位要求:
1: 熟練使用 C# 編程語言,能獨(dú)立開發(fā)業(yè)務(wù)功能
2: 有 Lua 使用經(jīng)驗(yàn),了解熱更新實(shí)現(xiàn)方案。
3: 熟悉 3D 場(chǎng)景搭建,有大規(guī)?;?dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)最佳
4: 有渲染管線基礎(chǔ)知識(shí),可編寫UnityShader對(duì)場(chǎng)景材質(zhì)效果進(jìn)行優(yōu)化
5: 有 Unity 與 Android/iOS 原生平臺(tái)混合開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
6: 有 Cocos/Unreal 等游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)屬于加分項(xiàng)
7: 有音視頻開發(fā)經(jīng)驗(yàn)屬于加分項(xiàng)