崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的系統(tǒng)功能開發(fā)、編輯器維護(hù)拓展;
2.根據(jù)能力可參與性能優(yōu)化和圖形渲染。
崗位要求:
1.5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上C#開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上lua開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.能夠獨(dú)立負(fù)責(zé)多個(gè)模塊的開發(fā),有編輯器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
3.能夠獨(dú)立編寫Shader,具備優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
5.積極進(jìn)取,團(tuán)隊(duì)合作能力較好,高效執(zhí)行,認(rèn)真細(xì)心。