職位要求
1.計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程類專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.有3年以上Unity3D工作經(jīng)驗(yàn);
3.完整參與發(fā)布過兩款以上Unity3D手機(jī)游戲;
4.具有三維空間的思考與設(shè)計(jì)能力,有較好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
5.邏輯思維、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于獨(dú)立解決問題;
6.具有良好的溝通能力,自我驅(qū)動(dòng)力和抗壓能力;
專業(yè)技能
1.熟悉Unity3D引擎;
2.熟悉UGUI;
3.熟悉C#/Lua等常用語言;
4.會(huì)使用ts語言進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯開發(fā);
5.熟悉幀同步與狀態(tài)同步;
6.具備u3d上的性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
崗位職責(zé):
1.使用C#、TS、LUA等語言進(jìn)行游戲開發(fā);
2.在規(guī)定期限內(nèi)完成分配的開發(fā)任務(wù),代碼結(jié)構(gòu)清晰,完成品質(zhì)高;
3.Unity3D游戲性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
4.能夠解決開發(fā)中碰到的疑難雜癥,快速響應(yīng)線上發(fā)生的問題;