- 游戲引擎
- C#
- C++
- 移動(dòng)端
- Shader
- 游戲
- 動(dòng)畫動(dòng)漫
項(xiàng)目介紹:多人在線體感運(yùn)動(dòng)游戲(創(chuàng)意、休閑、卡通風(fēng)格 )
優(yōu)先考慮:喜歡【糖豆人】【馬里奧聚會(huì)】等休閑創(chuàng)意類、卡通風(fēng)格、多人游戲
【職位描述】
● 負(fù)責(zé)手機(jī)游戲客戶端程序的架構(gòu)、客戶端邏輯的開(kāi)發(fā)和維護(hù);
● 配合策劃,美術(shù)等各部門工作,保證游戲開(kāi)發(fā)的正常進(jìn)行,有良好的溝通能力;
● 幫助團(tuán)隊(duì)解決游戲客戶端開(kāi)發(fā)遇到的問(wèn)題。
【崗位要求】
● 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
● 三年以上的游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),精通C#或C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
● 熟悉3D游戲客戶端整體架構(gòu),并能獨(dú)立開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,熟悉一種商業(yè)引擎;
● 了解shader和骨骼動(dòng)畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化;
● 熟悉計(jì)算機(jī)3D圖形學(xué)原理,了解實(shí)時(shí)渲染原理,渲染流水線以及渲染優(yōu)化;
● 熟悉Unity3D中特效、粒子、shader等效果類實(shí)現(xiàn);
● 善于學(xué)習(xí)和自我提高,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
注:請(qǐng)?jiān)诤?jiǎn)歷中附作品或鏈接